Cuando un juego dura demasiado: diseño, ritmo y la mentira de la caja
No todos los juegos largos tienen un problema de duración. Algunos tienen un problema de densidad, y la diferencia importa más de lo que parece.
Crónicas y reflexiones
Opinión, debates y actualidad lúdica. Lo que se piensa fuera de las reglas.
No todos los juegos largos tienen un problema de duración. Algunos tienen un problema de densidad, y la diferencia importa más de lo que parece.
El JCC Pokémon no es un producto. Son tres productos en el mismo sobre, y no saber en cuál estás es la razón por la que el hobby se siente caro y confuso.